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白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!!
日時: 2010/05/26 00:58:32
名前: 孝(たか)&春(はる)&誠(まこと)

孝「このスレは…」

氷牙「ヴァイスシュヴァルツ」

鏡夜「または、遊戯王」

春(孝のリアルの友人)「の、オリジナルカードを作って対戦してみよう」

誠「という名目の下、執り行うスレである。」


孝「あからさまなチートなオリカードは不可!!」

誠「こんなカード、あっても良くね?みたいな…」

春「こんなカード、出そうじゃね?みたいな…」

氷牙「そんなカードを作ってしまおう!」

誠「という孝が妄想を暴走させたスレである。」

孝「誹謗中傷はお断り!」
春「意見・感想・アイデア大歓迎!」

誠「どしどしご応募下さ〜い♪」

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Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.170 )
日時: 2010/11/18 14:37:05
名前: ミクニップ

一応ピカは剣闘獣で、その娘である風華にブラックフェザーかドラグニティやらせよう思ったんですが・・・。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.171 )
日時: 2010/11/18 17:04:08
名前: カイナ

ええ普通に双子ですよあの二人は!ライが兄の二卵性双生児です!まあメリオルは最初の入学試験の際に遅刻して来たクレーマーを倒した時しかデュエルしてないから忘れてもしょうがないと思います、すごい最初だし。
んでさっきと逆の発言ですがよく考えたらライにエンシェント・フェアリーの二つ目の効果を能動的に使わせる場合ライフ回復とデッキ圧縮はいいとして自分のフィールドを破壊しても意味がないけどアルフにエンシェント・フェアリーを使わせれば能動的なライフ回復、デッキ圧縮、ディフォーマー蘇生っていけると気づきました。ライのデッキは基本が装備ビートだからパワー・ツールもシナジーする。
上記の理由によりライにパワー・ツール、アルフにエンシェント・フェアリーを希望します。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.174 )
日時: 2010/11/19 00:46:25
名前: 孝(たか)

氷牙「集いし光が、夜空に瞬く星となる。全てを照らす光りと成せ!シンクロ召喚!!煌めけ!スターダスト・ドラゴン!!」

鏡夜「闇の胎動、炎と共に顕現し、全てを焼き尽くす魔神と成れ!シンクロ召喚!!滅ぼせ!!レッド・デーモンズ・ドラゴン!!」


氷牙「全てを照らす輝きが、想いを受け止め流星と成す!全てを導く星と成れ!!アクセルシンクロ!!招来せよ!シューティング・スター・ドラゴン!!」


鏡夜「魔神と悪魔、今ここに交わる!天地轟く叫びを上げろ!!シンクロ召喚!!爆誕!!スカーレット・ノヴァ・ドラゴン!!」


アルフ「レベル7のエンシェント・フェアリー・ドラゴンと、レベルの2D・キャメランに、レベル1の救世竜 セイヴァー・ドラゴンをチューニング!! 機械と龍の魂が、種族を超えて一つとなる!世界を見つめる使者となれ!!シンクロ召喚!!降臨せよ!セイヴァー・フェアリー・ドラゴン!!」


ライ「レベル7のパワー・ツール・ドラゴンと、レベル1のウォリアートークン2体に、レベル1の救世竜 セイヴァー・ドラゴンをチューニング! 戦士の心が、機械の心を昇華する!!シンクロ召喚!転生!セイヴァー・パワー・ドラゴン!!」





ダメ?
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.175 )
日時: 2010/11/19 12:22:48
名前: ミクニップ

ちなみにこっちが考えてみたシンクロモンスター所持者とセリフですが・・・。あ、それと現在、シューティイング・スターみたいな、ドラキオンやトリシューラのパワーアップ体考えてます。

氷結界の龍・トリシューラ・・・美春
トライデント・ドラギオン・・・雪菜又は烈火
ブラックフェザー・ドラゴン・・・風華

風華「黒き翼の龍よ、汝の翼は秘めたる思い、全てを吹き飛ばす黒き烈風となれ!!シンクロ召喚!!吹き荒れろ!!ブラックフェザー・ドラゴン!!!」

烈火「熱き炎は怒りの力、全てを焼き尽くす紅蓮の覇者となれ!!シンクロ召喚!!進撃!!トライデント・ドラギオン!!!」
雪菜「燃え上がる炎は想いの炎、散った想いが龍に宿り、力となって蘇る!!シンクロ召喚!!来て、トライデント・ドラギオン!!!」
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ) ( No.176 )
日時: 2010/11/19 13:35:44
名前:

氷牙「レベル10のシューティング・スター・ドラゴンに、レベル1のターボ・シンクロンと、レベル1のエフェクト・ヴェーラーをダブル・チューニング!! 宇宙に煌めく星々が、希望を叶える奇跡を導く!天に輝く導となれ!!シンクロ召喚!!光り輝け!オメガ・スター・ドラゴン」

シューティング・スターをダブル・チューニングしてみた。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.177 )
日時: 2010/11/20 00:30:46
名前: カイナ

んじゃレオの切り札にオリジナルのシンクロモンスターでも考えてみますか、モチーフは彼の切り札の一枚こと終焉の王デミス。


[終焉の覇王 デミス] 星11 闇 悪魔 ATK3000  DEF2600
チューナー+「終焉の王デミス」
2000ライフポイントを払う事でこのカードを除くフィールド上の全てのカードを破壊する。
この効果で破壊したカード一枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
この効果を使用したターン、自分は攻撃宣言を行えない。

レオ「終焉の王よ、新たなる力を取り入れて今ここに真の終焉をもたらさん! シンクロ召喚! 全てに等しく破滅を与えよ、終焉の覇王デミス!!」


どうですかね?デミスの破壊効果に終焉の使者風のライフダメージも加えてみました。次はメリオルやエルフィも考えとくかな?
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.178 )
日時: 2010/11/20 00:53:46
名前: ミクニップ

じゃあこちらも・・・

氷結界の帝王龍 トリシューラ シンクロ ☆12 水 ドラゴン ATK3000 DEF2900
チューナー2体+「氷結界の龍 トリシューラ」
1ターンに1度だけ、攻撃する代わりに任意の枚数だけ手札の『氷結界』と名のつくカードを墓地に送る。そうした場合、捨てたカードの枚数だけ相手のフィールド、墓地、手札をゲームから除外できる。この効果を使用する場合、このターン攻撃宣言を行えない。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.182 )
日時: 2010/11/28 00:31:14
名前: ミクニップ

・・・さて、最近リトルバスターズが好き(だが本体は持ってない)な俺。だからそれやハルヒ、ディスガイア関連でも考えてみた・・・。


閉鎖空間 フィールド魔法
・お互いに種族を1つ選ぶ。このカードが存在している間、選択された種族以外はフィールドに召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
・1ターンに1度だけ、フィールドに存在する指定された種族の枚数だけドローする。その中からカードを1枚選び、残りをデッキに戻してシャッフルする。

記憶の欠片 永続魔法
・このカードが存在している間に自分のモンスターが相手のモンスターの攻撃で破壊された時、破壊されたモンスターはゲームから除外される。
・このカードが破壊された時、このカードの効果で除外されたカードを、最大三体まで特殊召喚できる。
・このカードは発動したターンから3ターン後に破壊される。

コールドゲーム 通常罠
相手の攻撃宣言時に発動。ライフを1000ポイント支払い、相手のバトルフェイズをスキップし、ダメージを無効にする事ができる。

未確認生命体・ドルジ 効果 獣 星4 ATK1200 DEF1400
・このモンスターは戦闘では破壊されない。
・このモンスターがフィールドから離れる時、相手のフィールドにキャットトークン(獣・星2・ATK500 DEF0)を三体まで特殊召喚できる。キャットトークンが場から離れた時、トークンを所持していたコントローラーは、1体につき500のダメージを受ける。

ツインキャット 効果 星2 獣 ATK500 DEF500
このモンスターを使って生贄召喚するとき、このモンスターで2体分の生贄として扱える。

リトルバスターズメンバー 棗鈴 効果 戦士 星4 ATK1200 DEF1200
・このカードのATTK・DEFは、ィールドに存在する『キャットトークン』の数×300アップする。
・フィールドのキャットトークンが破壊された時、このカードは以下の効果を発動する。
1体の時、相手の手札を2枚墓地に送る。
2体の時、相手のデッキから2枚を墓地に送る。
3体以上の時、相手プレイヤーに元々の攻撃力分のダメージを与える。
・このカード以外で『リトルバスターズ』と名のつくカードが2枚以上存在する時、このカードは相手プレイヤーに直接アタックできる。

魔チェンジ 永続魔法
・フィールドに存在する戦士族、魔法使い族、獣戦士族以外のカードを1枚指定する。そうした場合、指定されたカードは自身の戦士族、魔法使い族、獣戦士族の装備カードとして扱い、指定されたモンスターの攻撃力分、装備したモンスターのATK・DEFを上げる。
・このカードが発動してから3ターン後、装備扱いのモンスターとこのカードを破壊する。

チャンプル先生の究極料理 永続魔法
自身のフィールドに『熱血料理凶師・チャンプル先生』が存在する時にのみ発動できる。1ターンに1度だけ、自身の手札に存在するモンスターカードを任意の枚数だけ捨てる。そうした場合、捨てたカードの枚数×800回復する。

超魔王降臨 儀式魔法
モンスターの合計レベルが9になるようにフィールドに存在する自身のモンスターを生贄にし、手札から『超魔王 バール』を特殊召喚する。

超魔王バール 効果 星9 悪魔 ATK3400 DEF3200
・『超魔王降臨』によって降臨。
・このモンスターは戦闘では破壊されない。
・このモンスターが攻撃する代わりにダイスを降る。そうした場合、出た目によって以下の効果が発動する。
1の目、3の目・・・自身は手札をを1枚捨てる
2の目、4の目・・・相手は手札を2枚捨てる。
5の目・・・このカード以外の自身のカードを全て破壊する。
6の目・・・相手フィールドのカードを全て破壊する。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.183 )
日時: 2010/12/02 05:55:00
名前: 孝(たか)

反撃の咆哮 通常罠
効果 相手カードの効果でダメージを受けた時、自分フィールド上にドラゴン族モンスターが表側表示で存在している場合にのみ発動できる。
自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体を選択し、そのモンスターの元々の守備力の半分のダメージを相手に与える。
この効果で相手に500ポイント以上のダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローし、それが☆2以下のドラゴン族なら、表側守備表示で特殊召喚出来る。
そうでない場合、そのカードをデッキに戻して、シャッフルする。


白銀竜の雛 効果 星2 風 ドラゴン ATK800 DEF800
効果 このカードが破壊された時、デッキから「白銀」と名の付くカード1枚を手札に加える。


雷少年 効果 星3 光 戦士 ATK1200 DEF500
効果 このカードが召喚に成功した時、相手のフィールド上の魔法・罠ゾーンに2枚以上の魔法・罠が伏せられていた場合、1枚を破壊する。
この効果で罠カードを破壊した場合、召喚されたターンのエンドフェイズにこのカードは破壊される。


風雷の槍・ストラーダ 装備魔法
効果 このカードは、戦士族又は魔法使い族にのみ装備出来る。
装備モンスターの攻撃力は600ポイントアップし、装備モンスターは風属性を加え、雷族としても扱う。
このカードを装備したモンスターはバトルフェイズ中2回攻撃ができる。


雷槍の騎士見習い 星5 光 戦士 ATK2000 DEF1000
効果 自分フィールド上の「風雷の槍・ストラーダ」を装備した戦士族又は魔法使い族モンスターを1体生贄に捧げる事で、このカードは特殊召喚出来る。
この効果で特殊召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「風雷の槍・ストラーダ」1枚を、このカードに装備できる。
Re: 白黒(ヴァイスシュヴァルツ)&遊戯王大戦記!! ( No.184 )
日時: 2010/12/02 19:39:55
名前: ミクニップ

・・・所でタカさん。グラヴィオン知ってるなら・・・、最低でも機体だけでもいいから大戦記で出していいですか・・・?ちょっと搭乗させたいキャラがいてね・・・。あ、無理ならいいです。ちなみにアルティメットグラヴィオンの能力は、自身でも今一わからなかったので考えてみた奴です。


グランカイザー 機械 ☆4 地 ATK1400 DEF1400
地球で開発された戦闘用人型ロボ。サポート機と合体する事で究極の戦士が誕生する。

グランΣ 機械 ☆4 地 ATK1600 DEF1400
とある星で開発された戦闘用人型ロボ。サポート機と合体する事で究極の戦士が誕生する。

グランディーヴァ・Gシャドウ 効果 機械 ☆4 風 ATK1300 DEF900
・このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、手札から『グランディーヴァ・Gドリラー』を特殊召喚できる。
・相手のターン中、このモンスターは1度だけ戦闘では破壊されない。

グランディーヴァ・Gドリラー 効果 機械 ☆4 地 ATK1500 DEF1000
・このモンスターが相手の守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を問わず、そのモンスターを破壊できる。

グランディーヴァ・Gアタッカー&Gストライカー 効果 機械 ☆4 風 ATK1400 DEF1200
・生贄召喚する時、このモンスターは2体分として扱う。
・このモンスターは、1ターンに2回アタックできる。

ソルグランディーヴァ・Geoミラージュ 効果 機械 炎 ☆5 ATK1700 DEF1400
・自身のフィールドに『グランカイザー』又は『グランΣ』が存在する時、このモンスターはリリース無しで召喚できる。
・1相手のターン中、このモンスターは1度だけ戦闘では破壊されない。

ソルグランディーヴァ・Geoジャベリン 効果 機械 炎 ☆5 ATK1600 DEF1400
・自身のフィールドに『グランカイザー』又は『グランΣ』が存在する時、このモンスターはリリース無しで召喚できる。
・このモンスターが相手の守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を問わず、そのモンスターを破壊できる。

ソルグランディーヴァ・Geoキャリバー&Geoスティンガー 効果 機械 炎☆5 ATK1500 DEF1000
・自身のフィールドに『グランカイザー』又は『グランΣ』が存在する時、このモンスターはリリース無しで召喚できる。
・1ターンに1度だけ、このモンスターは1度に2回攻撃できる。

エルゴ・フォーム 速攻魔法
・自身のライフを1000支払う。そうした場合、フィールドに存在する『グランカイザー』又は『グランΣ』と、手札又はデッキに存在する『グランディーヴァ』又は『ソルグランディーヴァ』と名のつく、融合条件を満たしたモンスターを、其々1体ずつ墓地に送る。そうした場合、エクストラデッキから『超重神・ゴッドグラヴィオン』、『太陽神・ソルグラヴィオン』、『太陽神・ソルΣグラヴィオン』、『超重神・ゴッドΣグラヴィオン』の何れかを特殊召喚できる。


超重神・ゴッドグラヴィオン 融合・効果 機械 ☆7 地 ATK2700 DEF2400
・『グランカイザー』+『グランディーヴァ・Gシャドウ』+『グランディーヴァ・Gドリラー』+『グランディーヴァ・Gアタッカー&Gストライカー』
・このモンスターは、召喚したターンから5ターン後にエクストラデッキに戻る。
・このモンスターがフィールドから離れた時、墓地に存在する『グランカイザー』を特殊召喚する。


超重神・ゴッドΣグラヴィオン 融合・効果 機械 ☆7 地 ATK2600 DEF2200
・『グランΣ』+『グランディーヴァ・Gシャドウ』+『グランディーヴァ・Gドリラー』+『グランディーヴァ・Gアタッカー&Gストライカー』
・このモンスターがフィールドから離れた時、墓地に存在する『グランΣ』を特殊召喚する。

Gグラディウス 融合・効果 機械 炎 ☆7 ATK2600 DEF2400
・『ソルグランディーヴァ・Geoミラージュ』+『ソルグランディーヴァ・Geoジャベリン』+『ソルグランディーヴァ・Geoキャリバー&Geoスティンガー』
・『ソルグラヴィオン』又は『ソルΣグラヴィオン』を融合召喚する時、このモンスターは『ソルグランィーヴァ』と名のつく融合素材モンスター3体として仕様できる。

太陽神・ソルグラヴィオン 融合 機械 炎 ☆8 ATK2900 DEF2800
・『グランカイザー』+『ソルグランディーヴァ・Geoミラージュ』+『ソルグランディーヴァ・Geoジャベリン』+『ソルグランディーヴァ・Geoキャリバー&Geoスティンガー』。
・このモンスターは、相手フィールドに存在するモンスター全てを攻撃できる。その場合、このモンスターが相手に与えるダメージは0になる。
・1ターンに1度、攻撃力を半分にする事で、このモンスターは相手プレイヤーに直接アタックできる。

太陽神・ソルΣグラヴィオン 融合 機械 炎 ☆8 ATK2800 DEF2900
・『グランΣ』+『ソルグランディーヴァ・Geoミラージュ』+『ソルグランディーヴァ・Geoジャベリン』+『ソルグランディーヴァ・Geoキャリバー&Geoスティンガー』。
・このモンスターは、相手フィールドに存在するモンスター全てを攻撃できる。その場合、このモンスターが相手に与えるダメージは0になる。
・1ターンに1度、攻撃力を半分にする事で、このモンスターは相手プレイヤーに直接アタックできる。

最凶合神・アルティメットグラヴィオン 融合・効果 機械 炎 ☆12 ATK???? DEF????
・『ソルグラヴィオン』+『ゴッドΣグラヴィオン』
・このモンスターは、召喚してから3ターン後にエクストラデッキに戻る。
・このモンスターの元々の攻撃力、防御力は、墓地に存在するモンスターの数×500となる。
・このモンスターがフィールドから離れた時、墓地に存在する『ソルグラヴィオン』、『ゴッドΣグラヴィオン』を其々1まいずつ特殊召喚できる。
・自身の墓地、手札のカードを全て除外し、ライフを半分支払う。そうした場合、相手のフィールドに存在するカードを全て破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。この効果を使用した場合、このターンはバトルフェイズを行えない

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